Pro-Wrestling
Advertisement

Im Wrestling haben sich im Laufe der Zeit spezielle Bezeichnungen herausgebildet.

Inhaltsverzeichnis: 0–9 · A · B · C · D · E · F · G · H · I · J · K · L · M · N · O · P · Q · R · S · T · U · V · W · X · Y · Z

A[]

B[]

  • Backyard-Wrestling: Unprofessiones Wrestling.
  • Backyard-Wrestler/Backyarder: Person, die Backyard-Wrestling betreibt.
  • B-Show: untergeordnete TV-Show (siehe auch A-Show)
  • Babyface: siehe Face
  • Banner: Name, unter dem eine Promotion veranstaltet.
  • Blackbook: Sperrverzeichnis im Sport.
  • Blading: Selbstverletzung im Wrestling.
  • Blad-Job/Blade Job: siehe Blading.
  • Board of Directors: Geschäftsführender Vorstand einer Promotion.
  • Booker: Person, die Wrestler für die Ansetzung von Matches verpflichtet.
  • Booking: Das Verpflichten von Wrestler für eine Promotion oder für eine Show. Diese werden vom Booker vorgenommen.
  • Booking Commitee: Ausschuss der Booker innerhalb eines Wrestling-Verbandes oder eines Dachverbandes.
  • Brawl: Laut der Storyline ein außer Kontrolle geratenes Match, bei dem scheinbar die Kontrahenten ohne erkennbaren speziellen Griffe, Würfe und Sprünge auf sich einprügeln.
  • Brawler: Wrestler, der scheinbar schnell die Kontrolle über sich verliert und wild auf seinen Kontrahenten einprügelt.
  • Bump: Bezeichnung für das Fallen eines Wrestlers oder sonstiger an einem Match oder Segment beteiligter Personen. Das Fallen muss dabei nicht aus großer Höhe erfolgen, um als Bump zu gelten. Das richtige Fallen, also „Bumps zu nehmen“, gehört zu den grundlegendsten Aspekten des Wrestlingtrainings, da es das Verletzungsrisiko stark mindert. Als ref(eree) bump bezeichnet man jede Aktion, bei der der Ringrichter scheinbar zu Schaden kommt.
  • Botch: Eine unsauber ausgeführte oder völlig missglückte Wrestling-Aktion, die ein erhöhtes Verletzungsrisiko für den Kontrahenten des Ausführenden darstellt.

C[]

  • Call(ing): Verbale Kommunikation zweier Wrestler während eines Matches; insbesondere wenn ein Kontrahent seinem Gegner zuflüstert, welche Aktion er nun ausführen wird. Damit kann sich dieser korrekt darauf einstellen und entsprechend reagieren. Das Calling sollte unter keinen Umständen vom Publikum bemerkt werden.
  • Canned Heat: Eine über Lautsprecher in der Halle oder (bei aufgezeichneten Sendungen) in der Nachbearbeitung hinzugefügte Publikumsreaktion. Meistens wird auf diese Weise die vom Promoter angestrebte Reaktion des Publikums auf einen bestimmten Wrestler „korrigiert“, falls diese nicht den Erwartungen entsprach.
  • Card: Aufstellung von Matches bei einer Veranstaltung. Üblicherweise steigert sich in einer Card das Prestige der Matches von der sogenannten Undercard bis zum Main Event, wobei der Status des Wrestlers oft direkt anhand der Position in der Card absehbar ist.
  • Carry: Ein Wrestler trägt seinen Gegner, wenn die (positive) Qualität des Matches nahezu ausschließlich durch seine Beteiligung entsteht. Der tragende Kontrahent hilft dabei dem meistens untalentierteren Gegner, indem er z.B. den Verlauf des Matches durch sein Calling bestimmt. Die Fähigkeit, auch einen schlechten Gegner durch ein Match zu tragen, zeichnet einen erfahrenen Top-Wrestler aus.
  • Championship: Eine ausgetragene Meisterschaft im Wrestling. Die Meisterschaft wird in der Regel bei Tournaments ermittelt und durch Titelgürtel versinnbildlicht. Eine Meisterschaft kann auch in Form von Pokalen und Schalen ausgedrückt werden. Siehe auch World Championship.
  • Championship belt: Titelgürtel eines Wrestlers. In mehreren Stufen in den Promotionen vorhanden.
  • Cheap Heat: Ein Wrestler – häufig ein Heel – bekommt eine negative Publikumsreaktion, indem er z. B. das Publikum oder die Stadt beleidigt. Cheap Heat trägt nicht zur Overness eines Wrestlers bei, da sie sich ausschließlich auf das entsprechende Match oder Segment auswirkt.
  • Cheap Pop: Ein Wrestler – häufig ein Face – bekommt eine positive Publikumsreaktion, indem er z. B. das Publikum, die Stadt oder einen ansässigen Sportverein lobt. Mick Foley ist bekannt für seine häufig erzielten Cheap Pops.
  • Cheap Shot: Scheinbar illegale Aktion eines Wrestlers, die vom Ringrichter laut Storyline nicht bemerkt wird, beispielsweise ein Schlag mit einem verbotenen Objekt. Enger gefasst kann der Ausdruck auch einen Tiefschlag bezeichnen.
  • Chief Booker: Haupt-Booker einer Promotion. Meist mit dem Promotor identisch und manchmal auch als Main Booker, Major Booker oder Head Booker bezeichnet.
  • Chief Referee: Haupt-Referee einer Promotion, der auch als Main Referee oder Head Referee bezeichnet wird.
  • Cover: Versuch eines Wrestlers, ein Match durch Pinfall zu beenden. Hierbei drückt ein Wrestler beide Schultern des Gegners gegen den Boden; kann der Wrestler das Cover so lange aufrechterhalten, bis der Ringrichter dreimal auf den Ringboden geklopft hat, hat dieser Wrestler das Match gewonnen.
  • Current Roster: siehe Roster

D[]

  • Dark Match: Ein nicht ausgestrahltes Match einer normalerweise im Fernsehen ausgestrahlten Wrestling-Sendung, die nur dem Hallenpublikum gezeigt wird. Dark Matches werden oft für Neulinge oder neue Gimmicks genutzt, um die Reaktion des Publikums zu testen.
  • Development Territory: Entwicklungsgebiet einer Major Promotion; in der Regel im Geltungsbereich einer angeschlossenen Local Promotion und kann auch aus mehreren Local Promotions bestehen.
  • Dusty Finish: Ausgang eines Matches, bei dem die Entscheidung des Ersatzschiedsrichters (der den Schiedsrichter vertritt, weil dieser beispielsweise laut Storyline „bewusstlos“ ist) von dem ursprünglichen Schiedsrichter geändert wird. Es ist nach Dusty Rhodes benannt, der als Booker viele solcher Ausgänge für Matches in der WCW schrieb.
  • DUD: Ein schlechtes oder völlig uninteressantes Match.

E[]

  • Edeljobber: Wrestler, der wie ein Jobber die Aufgabe hat, andere Wrestler durch Siege gegen ihn bekannter zu machen. Jedoch darf ein Edeljobber gelegentlich auch ein Match gewinnen (meist gegen etablierte Heels) oder aber sich zumindest stärker zur Wehr setzen und ein paar Minuten lang selbst gut aussehen.
  • Eingestellt: Vakanter Titel, der nicht mehr vergeben wird.
  • Entrance: Einmarsch des Wrestlers in die Veranstaltungshalle. Der Entrance wird meistens mit Musik unterstützt und ist vom Gimmick und Status des Wrestlers geprägt. Ein publikumsnaher Face klatscht beim Einmarsch oft mit den Fans in den vorderen Reihen ab, während ein Heel sich verbale Auseinandersetzungen mit dem Publikum liefert oder es gar nicht beachtet.
  • Entwicklungsgebiet: siehe Development Territory

F[]

  • Face: Wrestler, der als „Guter“ antritt und damit oftmals ein Publikumsliebling ist und Pops erhält, bzw. erhalten sollte. Sein „böses“ Pendant ist der Heel.
  • False Finish: Moment eines Matches, bei dem das Publikum davon ausgeht, dass dieses unmittelbar vor dem Ende steht. Der scheinbar unterlegene Wrestler kann sich aber noch in letzter Sekunde vor der Niederlage retten und das Match fortführen. False Finishes sollen zur Spannung in der Endphase eines Matches beitragen.
  • Federation: Eine Bezeichnung für einen Wrestling-Dachverband.
  • Fehde: Ausgearbeitetes Storylineprogramm]], bei dem mehrere Parteien – einzelne Wrestler oder sogar ganze Gruppierungen gegeneinander antreten. Ein Fehdenprogramm wird meist über einen relativ großzügigen Zeitraum von mehreren Monaten im Zuge einer Storyline mit Matches und anderen Showelementen aufgebaut.
  • Finisher: Aktion, mit der ein Wrestler seinen Gegner für gewöhnlich am Ende des Matches besiegen darf. Der Finisher soll die härteste Aktion des jeweiligen Akteurs darstellen und hat oft auch einen speziellen Namen.
  • Finishing Move: siehe Finisher
  • Five Star Match: Ein Match von außerordentlicher Qualität. Die Bezeichnung entstand durch die von Dave Meltzer etablierte Bewertung von Matches anhand einer Fünf-Sterne-Skala.
  • ***** Match: siehe Five Star Match
  • Forbidden object: siehe Foreign object
  • Foreign object:Ein Gegenstand, der scheinbar regelwidrig bei einem Brawl eingesetzt wird.
  • Free Agent: Person ohne festen Vertrag. Wird nur für einzelne Matches gebucht (siehe auch Booking). Diese Person ist demnach nur ein freier Mitarbeiter.
  • Freebirds Rule: Regel, nach der ein aus drei (selten mehr) Wrestlern bestehendes Stable, das momentan einen Tag-Team-Titel hält, diesen in Titelmatches von zwei beliebigen Mitgliedern verteidigen lassen kann. Zuerst wurde die Regel von den namensgebenden Fabulous Freebirds eingeführt.
  • Free Tournament: Ein offenes Wrestling-Turnier, das außerhalb der Storyline geführt wird und von verschiedenen Promotionen gemeinschaftlich veranstaltet werden kann. Es gelten keinerlei Zeitlimits und Beschränkungen. Bei diesen freien Turnieren gilt offiziell das sogenannte K.O.-Prinzip. Diese Turniere zeichnen sich zum einen durch technisch hochklassige Wrestling-Matches und zum anderen durch besonders brutale Hardcore-Matches aus. siehe auch Shootfight Wrestling
  • Freies Turnier: siehe Free Tournament
  • Fuck up: siehe Botch

G[]

  • Gaijin: Ausländischer Wrestler in japanischen Promotionen. Diese treten oftmals als Heels an.
  • Garbage-Wrestling: Ursprüngliche Bezeichnung des Hardcore-Wrestling. Diese wurde 1989/90 von Giant Baba für den Wrestlingstil der FMW eingeführt.
  • Giant: Wrestler, der durch seine hühnenhafte Statur auffällt. Meist werden die Statistiken dieser Wrestler nochmals übertrieben, um sie besser vermarkten zu können. Ihr Wrestlingstil ist meist relativ langsam, jedoch von für den Gegner scheinbar verheerenden Aktionen geprägt, die ihre vermeintliche Kraft darstellen.
  • Gimmick: Ring-Charakter, den ein Wrestler darstellt, um Fehdenprogramme und sonstige Storylines glaubwürdig zu verkaufen. Das Feld der möglichen Gimmicks ist sehr weit und mitunter behält ein Wrestler sein Gimmick über seine gesamte Karriere. Eines der bekanntesten Gimmicks im Wrestling ist das des Undertakers. Der Ausdruck wird auch häufig dafür benutzt, echte Ansichten und Handlungen eines Wrestlers von denen in der Storyline zu unterscheiden.
  • Gimmick Wire: Präperierter Stacheldraht der größeren Promotionen, bei denen der Stacheldraht bei Matches unter Hardcore-Regeln aus Blech oder Hartgummi besteht.
  • Grand Slam Champion: Steigerungsform des Triple Crown Champions und bezeichnet einen Wrestler, der zusätzlich zu den drei höchsten Titeln einer Wrestlingorganisation einen vierten, weiteren Titel der Organisation erringen konnte.

H[]

  • Head Referee: siehe Chief Referee
  • Heat: Negativen Publikumsreaktionen in Form von Buh-Rufen oder anderen Missgunstbezeugungen genannt, die Heels bei ihnen hervorrufen.
  • Heel: Wrestler, der als „Bösewicht“ auftritt und vom Publikum Heat bekommt. Heels zeichnen sich vor allem aus durch den Gebrauch von Waffen, das Beschimpfen der Fans, ausruhen außerhalb des Rings und Tiefschläge. Klassische Arten von Heels sind z. B. Foreign Heels, also Ausländer, die das Land beschimpfen, in dem die Veranstaltung stattfindet, riesige, monströse Wrestler, sogenannte Monster-Heels, Psychopathen, sowie selbstsüchtige Wrestler mit narzisstischen Zügen. Das Gegenteil des Heels ist ein Face.
  • High-Flying: siehe High-Flyer
  • High-Flyer: Wrestler, der meist akrobatische Aktionen vom obersten Ring-Seil aus durchführt. In der Regel sind die ausführenden Wrestler von relativ kleinem und leichtem Körperbau.
  • Hot Tag: Wechsel (tag) eines Tag-Team-Matches, auf den sehr lange hingearbeitet wird. Ein Wrestler wird vom gegnerischen Team dominiert und am Wechsel gehindert. Nachdem aber der Hot Tag dann doch vollzogen wurde, schafft es der eingewechselte, fitte Kontrahent meistens, für kurze Zeit beide Gegner gleichzeitig abzufertigen. Da das Publikum einen Hot Tag erhofft und somit Spannung erzeugt werden soll, findet er ausschließlich bei Face-Teams statt.
  • Hooker: Wrestler, der die Fähigkeit besitzen, auch in einem echten oder auch offenen Match (wo das Ende des Matches nicht mit der vorgesehenen Storyline übereinstimmt) den Gegner durch entsprechende Griffe real kampfunfähig zu machen. Sie werden meistens eingesetzt, wenn ein Neuling zu übermütig wird oder Wrestler sich nicht an Absprachen halten. Ein bekannter Hooker war Lou Thesz. Heute sind echte Hooker im Wrestling nur noch selten anzutreffen.
  • Houseshow: Veranstaltung, die nicht im Fernsehen übertragen oder auf DVD veröffentlicht und somit nur vom Publikum in der Halle gesehen wird.
  • Hulking up: Kurze Phase in einem Match, in der sich ein unterlegener Face-Wrestler plötzlich innerhalb kürzester Zeit von den Aktionen seines Gegners erholt und selbst eine Offensive einleitet. Dabei no-sellt er die Moves des Gegners, die den oft mit starkem Gestikulieren unterstützten Hulk-up unterbrechen sollen. Der Ausdruck wurde von Hulk Hogan abgeleitet, da es in sehr vielen seiner Matches zu einer solchen Aktion kommt.
  • Hulk-up: siehe Hulking up

I[]

  • Independent Circle: Die unabhängige Wrestlingszene außerhalb der großen Verbände. Meistens auf die US-amerikanische und kanadische bezogen.
  • Independent Promotion: Promotion innerhalb der unabhänigigen Wrestlingszene.
  • Independent Wrestler: Wrestler, der keinem großem Dachverband oder Liga angehört.
  • Indys: siehe Independent Circle
  • Interference: Eingreifen eines Wrestlers in ein Match, an dem er laut Storyline eigentlich nicht beteiligt ist. Eine Interference führt zu einer Disqualifikation des Wrestlers, zu dessen Vorteil der Eingriff geschieht. Dieses Eingreifen durch andere Wrestler wird oft benutzt, um vor Großveranstaltungen keinen der Protagonisten durch klare Niederlagen als schwächer darzustellen.

J[]

  • Job: Geplantes Verlieren eines Matches. Auch „den Job machen“ oder „jobben“ genannt.
  • Jobber: Wrestler, der dafür bezahlt wird, gegen bekanntere Wrestler zu verlieren, um ihre Motivation zu fördern und beim Publikum beliebter zu machen (zu jobben).
  • Joshi: siehe Joshi Puroresu
  • Joshi Puroresu: Japanisches Frauenwrestling.

K[]

  • Kayfabe: Abmachung, dass die Wrestler und Offiziellen vor der Kamera (und zum Teil auch in der Öffentlichkeit) so tun, als würde alles im Wrestling echt sein.
  • Kick-out: Unterbrechung eines Pin-Versuchs durch den unterlegenen Kontrahenten. Meistens erfolgt ein Kick-out erst, nachdem der Ringrichter bereits bis zwei gezählt hat – ein Kick-out bei eins demonstriert somit die zum Zeitpunkt des Pin-Versuchs noch besonders hohe Kondition des Wrestlers.

L[]

  • Local Promotion: Untergeordnete Promotion, die einer Major Promotion angeschlossen ist. Diese Promotion ist unterhalb der assoziierten Promotion angesiedelt, da sie in der Regel nicht unter dem Banner des übergeordneten Promotion veranstalten dürfen. (siehe auch Associates)
  • Lucha Libre: Mexikanisches Wrestling, das sich insbesondere durch seine High-Flying-Aktionen auszeichnet.
  • Luchador: Bezeichnung für einen Wrestler aus Mexiko oder Puerto Rico, die sich auch außerhalb des Einzugsgebiets der Lucha Libre eingebürgert hat. Luchadores treten häufig maskiert an.

M[]

  • Main Booker: siehe Chief Booker
  • Main Event: Haupt-Match und Abschluss einer Wrestling-Veranstaltung. Im Main Event treten fast ausschließlich die größten Stars der Promotion (Main Eventer) an.
  • Main Referee: siehe Chief Referee
  • Major Booker: siehe Chief Booker
  • Major Promotion: Größte und damit wichtigste regionale Promotion. Vielfach auch die Bezeichnung für das regionale Affiliate eines Wrestling-Dachverbandes.
  • Match: Das Hauptelement der Shows, das Aufeinandertreffen zweier Wrestler oder Tag-Teams im Ring oder nach Sonderregeln auch an anderen Orten. Gern von den Veranstaltern und vom Publikum fälschlicherweise auch als „Kampf“ bezeichnet und aufgefasst. Ein Kampf ist real, während ein Match ein Handlungseliment im Rahmen der vorher ausgearbeiteten Storyline ist.
  • Mark: Fan, der sämtliche Vorkommnisse im Wrestling für echt hält; für den also das Kayfabe uneingeschränkt gilt. Marks legen gemeinhin besonderen Wert auf die Storylines und weniger auf die wrestlerische Qualität eines Matches. Unter Smart Marks werden Marks einerseits aus eben diesem Grund oft belächelt; andererseits beneidet man sie häufig, da sie die Storylines vollkommen unbeschwert genießen und dabei mitfiebern können, ohne die Qualitäten der Gimmicks, Matches und Storylines in Frage zu stellen. Das Sports Entertainment der WWE zielt hauptsächlich auf Marks ab. Marks sind zu Zeiten des Internets allerdings eher selten geworden, da man selbst bei kleinsten Recherchen entdeckt, dass Wrestling nur Show ist. Das Wort Mark wird mittlerweile auch teils negativ für besonders eingefleischte Fans eines bestimmten Wrestlers, einer bestimmten Promotion usw. gebraucht.
  • Manager: Optional eingesetzte Ringbegleiter eines Wrestlers, die in der Regel selbst im Ring nicht aktiv sind. Vielmehr begleiten sie ihren Schützling zum Ring und greifen laut Storyline mitunter zu dessen Gunsten ein. Speziell bei Wrestlern, die über wenig Charisma verfügen, nicht gut mit dem Mikrofon umgehen können, oder aus sonstigen Gründen wenig Reaktion erhalten, übernimmt der Manager auch die Interviews. Weibliche Manager werden üblicherweise Valet genannt.
  • Micwork: Fähigkeit eines Wrestlers oder Managers, mit dem Mikrofon umzugehen, also gute Interviews zu geben. Im Sports Entertainment können charismatische Wrestler durch gutes Micwork trotz eher eingeschränkter Wrestling-Fähigkeiten zu enormem Erfolg gelangen.
  • Midcard: Mittlerer Bereich einer Veranstaltungskarte, in dem Wrestler antreten, die einen geringeren Status als die Main Eventer haben. Daher werden diese Wrestler auch Midcarder genannt. Es gibt oftmals eigene Titel für Midcarder, z. B. die WWE Intercontinental Championship.
  • Midget: Kleinwüchsiger Wrestler, der hauptsächlich in den frühen Jahren des Wrestlings als zusätzliches Showelement agierte.

N[]

  • No Contest: Der anwesende Referee erklärt ein Wrestling-Match zu einem No Contest, wenn der laut der ausgearbeiteten Storyline kein Wrestler mehr in der Lage ist, dieses fortzuführen und er dieses Match abbrechen muss.
  • No Show: Ein Wrestler kommt gewollt oder ungewollt nicht zu seinem eingeplanten Auftritt.
  • No-selling: Eine Wrestling-Aktion erzeugt keine Reaktion des Publikums oder eines Wrestlers. Letzteres kann im Rahmen der Storyline geschehen, indem dieses No-selling innerhalb eines Shoots oder eines Work dargestellt wird.

O[]

  • Officials: Die Offiziellen einer Promotion. Bestehen in der Regel aus den Promotoren, Bookern und den Referees. Diese vertreten die entsprechende Promotion nach außen.
  • Opener: Erstes Match einer Wrestlingveranstaltung.
  • Overness: Status eines Wrestlers beim Publikum. Ein Face ist over, wenn ihm zugejubelt wird, während einem Heel im besten Fall blanker Hass entgegenschlägt. Die angestrebte Overness zu erreichen, ist eine der wichtigsten Aufgaben eines Wrestlers und kann seine künftige Karriere entscheidend beeinflussen. Die Erzeugung ungewollter Publikumsreaktionen ist ein herber Rückschlag für einen Wrestler.
  • Over-selling: Ein Wrestler zeigt eine übertrieben starke Reaktion auf einen Angriff seines Gegners und lässt diesen somit unglaubwürdig erscheinen. Da der choreografische Faktor des Wrestlings hierbei deutlich zutage tritt, kann Over-selling durchaus als eine Verletzung des Kayfabe angesehen werden. In den 1990-ern war Over-selling öfter in Gebrauch, um die Macht von Riesen und magischen Gimmicks hervorzuheben. Deshalb sieht man bei einigen Wrestlern, wie Shawn Michaels, die ihren Höhepunkt in den 1990ern hatten, dieses Over-selling noch heute.

P[]

  • Parts Unknown: Beliebte Bezeichnung, um den Herkunftsort eines mystisch anmutenden oder monströs wirkenden Wrestlers nicht präzise angeben zu müssen. Die Bezeichnung fand vornehmlich in den 1980er und beginnenden 1990er Jahren Verwendung, da in dieser Zeit die unter diesem Stichpunkt antretenden Charaktere meist ein Comic-bezogenes Gimmick erhielten.
  • Pop: Spontane Zuschauerreaktion, beispielsweise das Anfeuern eines Wrestlers.
  • Powerhouse: Wrestler, der im Ring durch seine Körperkraft auffällt. Er führt entsprechende Aktionen aus, und oft wird dem Publikum seine kraftmäßige Überlegenheit gegenüber dem Gegner verdeutlicht.
  • Producer: siehe Road Agent
  • Promo: Interview, Rede oder Stellungnahme eines Wrestlers, die meist dazu benutzt wird, ein Fehdenprogramm verbal aufzubauschen.
  • Promotion: Bezeichnung für eine Wrestlingliga.
  • Promotor: Bezeichnung für den Wrestlingveranstalter.
  • Professional Wrestling, auch Pro Wrestling/Pro-Wrestling: Bezeichnung für das Profi-Wrestling.
  • Pro Wrestler, auch Pro-Wrestler: Aktiver im Pro-Wrestling.
  • Puroresu:
  • Push

Q[]

R[]

  • Referee: Ringrichter einer Promotion.
  • Ring Rust: Fehlende Wrestling-Praxis eines Athleten, beispielsweise nach einer Verletzungspause in den Ring zurückkehrt. Ein hohes Maß an Ring Rust kann zu einer erhöhten Zahl von Botches führen.
  • Road Agent: Person, die mit aktiven, meist jungen Wrestlern einer Promotion trainiert und mit ihnen die Abläufe für Matches oder andere geplante Auftritte bespricht. Auch vermittelt der Road Agent häufig zwischen dem Management und den Wrestlern. Road Agents sind meist ehemalige, erfahrene Wrestler oder Ringrichter.
  • Rope break: Unterbrechungsmöglichkeit eines Covers oder eines Aufgabegriffes.
  • Roster: Aktiver Wrestling-Kader einer Promotion, der aus Wrestlern und Offiziellen besteht. Der Kader kann durch einen Roster split unterteilt werden; so unterhält beispielsweise die WWE mit RAW, SmackDown! und WWE NXT derzeit drei Roster. Diese bilden jeweils auch ein gleichnamiges TV-Format.
  • Rulebreaker: Wrestler, der sich seiner Storyline nach über die bestehenden Regeln hinwegsetzt und seine Kontrahenten beispielsweise mit verbotenen Gegenständen attackiert.

S[]

  • Screwjob: Vorfall, der aus Sicht der beteiligten Wrestler auf unerwartete und unabgesprochene Weise endet. Dabei wird entgegen vorheriger Absprache ein Wrestler durch die Führung einer Promotion absichtlich benachteiligt. Die bekanntesten Beispiele waren Wendy Richter und Bret Hart, die 1985 und 1997 vom Promotor Vince K. McMahon offen und entgegen der ausgearbeiteten Storyline hintergangen wurden.
  • Selling: Reaktion eines Wrestlers auf eine Aktion des Kontrahenten und ist somit einer der wichtigsten Bestandteile des Wrestlings. Ein Kontrahent hat die Aufgabe, die Aktionen realistisch, aber nicht zu übertrieben zu verkaufen. Zu spektakuläre Reaktionen auf einen Move werden als Over-selling bezeichnet.
  • Shoot: Aktion, die gegen die Planungen des jeweiligen Bookers oder Promoters verstößt. Dies kann beispielsweise durch nicht abgesprochene, harte Aktionen innerhalb eines Matches oder durch sehr offene und kritische Interviews geschehen. Ein so genannter Worked Shoot hingegen soll den Anschein eines Shoots erwecken, ist aber vollständig geplant.
  • Shoot Fight: Außer Kontrolle geratenes Match, in dem sich die Kontrahenten bewusst verletzen wollen, um das Match zu ihren Gunsten zu entscheiden.
  • Shoot Fighter: Wrestler, der seinen Kontrahenten außerhalb der ausgearbeiteten Storyline bewusst verletzt.
  • Shoot Fight Style: Variante der Matchführung, die offensichtlich auf das bewusste Verletzen der Wrestler ausgelegt ist. Diese ist zwischen dem Hardcore-Wrestling und den eigentlichen Death-Matches angesiedelt und war in den 1990er Jahren in Japan populär. (siehe auch Worked Shoot)
  • Shootfight-Wrestling/Shootfight Wrestling: Matchart zwischen Wrestlern mit unterschiedlichen Sporthintergrund. So treten Wrestler mit Ringer-Hintergrund gegen Kontrahenten mit Beispielsweise Boxer-Hintergrund an. Es herrschen beim Shootfight-Wrestling strenge Regeln und sind im Gegensatz zu den üblichen Wrestling-Matches in der Regel ohne Zeitlimit und offen. Das heißt, es steht im Vorfeld kein Sieger fest, da diese Matcharten außerhalb der Storyline laufen. Shootfight-Wrestling kam in den 1990er Jahren mit dem Shoot Fight Style in Japan auf, orientierte sich am MMA und erfreute sich dort großer Beliebtheit. siehe auch Free Tournament
  • Smart Mark: Fan, der zwar nicht direkt im Wrestling-Business involviert ist, aber dennoch ein relativ hohes Maß an Insider-Wissen besitzt. Ein Smart Mark setzt sich über das Kayfabe hinweg und beurteilt Matches und Storylines aus anderen Gesichtspunkten, als es die meisten größeren Promotionen vorsehen. Die Anzahl an Smart Marks wuchs durch die Verbreitung des Internets sehr stark an. Obwohl große Promotionen wie World Wrestling Entertainment und Total Nonstop Action Wrestling nach wie vor hauptsächlich auf Marks abzielen, werden mittlerweile häufig Details in die Storylines eingearbeitet, die nur Smart Marks auf Grund ihres Hintergrundwissens verstehen können. Andere Promotionen wie Ring of Honor zielen z.B. durch den Verzicht auf unglaubwürdige Storys und die Konzentration auf das Wrestling an sich hauptsächlich auf Smart Marks ab.
  • Spot: Exakt geplante Aktion oder Aktionsabfolge, die darauf abzielt, beim Publikum eine bestimmte Reaktion hervorzurufen. Aktionen, die sehr spektakulär sind und das Publikum besonders mitreißen, werden auch als High Spots oder Money Spots bezeichnet.
  • Squash: Einseitiges Match, in dem ein Kontrahent als deutlich überlegen dargestellt wird und häufig ohne nennenswerte Gegenwehr seines Gegners in kurzer Zeit gewinnt. In den 1980er und 1990er wurden Squash-Matches oft benutzt, um dem Publikum das Gimmick oder die Techniken eines Wrestlers näherzubringen. Dabei trat der „squashende“ Wrestler gegen einen relativ unbekannten anderen Wrestler an. Heutzutage werden Squash-Matches meistens dazu benutzt, einen Wrestler dem Publikum als unbezwingbaren Monster Heel zu verkaufen.
  • Sports Entertainment: Eigenbezeichnung der WWE für ihre Wrestling-Auffassung.
  • Stable: Gruppe von Wrestlern, die laut der ausgearbeiten Storyline miteinander verbündet sind. Das bekannteste Stable, das schließlich auch zu einem realen Machtfaktor innerhalb der damaligen World Championship Wrestling wurde, waren die Four Horseman unter der Führung von Ric Flair. Dieses Stable wurde oft von anderen Wrestlingorganisationen kopiert.
  • State Athletic Sport Commission: Regionale Sportbehörde in den USA und Kanada.
  • Storyline: Drehbücher mit den Geschichten, die um einen Wrestler (und dessen Gegner) aufgebaut werden. Sie werden stets zur Begründung und Intensivierung eines Fehdenprogrammes eingesetzt. Im Sports Entertainment sind Storylines der wichtigste Bestandteil, da erst durch sie das Interesse an Auseinandersetzungen geweckt wird. Manche als besonders interessant bewertete Storylines können sich über mehrere Jahre hinziehen.
  • Suborganisation: siehe Affiliate

T[]

  • Tag: Abklatschen zwischen zwei Mitgliedern eines Teams, wodurch sich der außenstehende Wrestler einwechselt und der sich im Ring befindende Wrestler auswechselt.
  • Tag Team: Team aus zwei oder mehr Mitgliedern, die während des Matches durch Abklatschen in bzw. aus dem Ring wechseln.
  • Talent Scout: siehe Road Agent
  • Talents: siehe Roster
  • Techniker: auch engl. technician ist ein Wrestler, der einen hauptsächlich von Haltegriffen und Würfen geprägten Wrestlingstil pflegt. Im Gegensatz zum reinen Mat-Wrestler zeigt der Techniker auch diverse Sprünge, sowie dosiert Schläge und Tritte.
  • Three-Count: Erfolgreicher Pinfall. Der Name leitet sich vom dreimaligen Schlagen auf den Ringboden durch den Ringrichter ab.
  • Triple Crown Champion: Wrestler, der es geschafft hat, in seiner Karriere die drei höchsten Titel einer Wrestlingorganisation zu erhalten.
  • Tournament: Turnier einer Promotion. Kann auf ein bis drei Tage angesetzt werden. Bei einer wichtigen Storyline kann ein solches Turnier auch bis zu sechs Wochen dauern.
  • Turn: Gimmick-Wechsel eines Wrestlers vom Face- zum Heel-Status oder umgekehrt. Ein Turn kann sowohl überraschend durch eine bestimmte Aktion innerhalb eines Angles geschehen (hard turn), aber auch langfristig in vielen kleinen Schritten erfolgen (soft turn). Oft bedeutet ein Turn gleichzeitig einen Wechsel des Gimmicks, wobei dies nicht zwingend ist.
  • Tweener: Wrestler, der sowohl Aspekte eines Face als auch eines Heels in sich vereint, dessen Ausrichtung also nicht eindeutig zugeordnet werden kann. Ein Tweener tritt häufig sowohl gegen Faces und Heels an und wird trotz des Verwendens illegaler Taktiken vom Publikum bejubelt. Als erster Tweener gilt Superstar Billy Graham.

U[]

  • Ultraviolent Entertainment: Gesteigerte Form des Deathmatch-Wrestling.
  • Umbrella Organization: Wrestling-Dachverband, der als „Schirm-Herr“ verschiedener Promotionen auftritt. Das bekannteste Beispiel ist die National Wrestling Alliance.
  • Undisputed World Champion: Wrestler, der mehrere World Titles in sich vereint. Wird meistens ausgerufen, wenn sich mehrere kleinere Promotionen der bisherigen Independent-Szene einer Major Promotion anschließen.
  • Unsanctioned Match: Eine Matchart, von der sich die Officials einer Promotion offiziell distanzieren. Gilt der ausgearbeiteten Storyline nach als „offen“ und gibt den betroffenen Akteuren die Möglichkeit, ihr Match Gewalt- und Risikoreicher zu gestalten, da das offizielle Regelwerk der Promotion in einem solch angesetzten Match nicht gilt. So werden im Prinzip so angesetzte Matches auch wie Hardcore-Matches aufgezogen. Wurde Ende der 1990er Jahre von Seiten der ECW mehrmals angesetzt, um dem offiziell gesperrten Wrestler Sabu während seiner Sperre die Möglichkeit zu geben, in der ECW aufzutreten. Die Besonderheit in der ECW war jedoch, dass es sich hierbei um echte freie Matches handelte, da Sabu unentgeltlich gegen seine Kontrahenten antrat. So wurde beispielsweise das Fehdenprogramm Justin Credible vs. Sabu mit einem solchen Match abgeschlossen.
  • Up-fuck: siehe Botch
  • Uppercard: Bereich einer Show an der Schwelle zum Main-Event. Hier treten Wrestler an, die zwar einen etwas geringeren Status als die Main-Eventer haben, jedoch kurz vor ihrem Durchbruch stehen.

V[]

  • Valet: Weibliche Ringbegleitung eines Wrestlers, die meist die Funktion einer Managerin ausübt.
  • Vakant: Ein aktueller Wrestling-Titel wird von keinem Wrestler getragen. In Rahmen der Storyline kann einem Wrestler aus einem beliebigen Grund der errungene Titel aberkannt und dieser für ein Ausscheidungs-Turnier ausgeschrieben werden. Dauerhaft vakante Titel, d. h. Titel die nicht mehr vergeben werden, gelten als eingestellt.

W[]

  • World Title: Höchster Titel einer Promotion.
  • World Heavyweight Championship: Erste anerkannte Weltmeisterschaft im Wrestling. Namensgeber aller höchsten Titel in deren Vollbezeichnung mit Voranstellung der Ligenabkürzung.
  • Work: Es wird eine Verletzung simuliert. Oft wird eine schwerere Verletzung dargestellt, damit der betroffene Wrestler Zeit bekommt, kleinere, reale Verletzungen auszukurieren, ohne die aktuelle Storyline zu unterbrechen. Grundsätzlich lässt sich das Wort auf alle geplanten oder choreografierten Aspekte des Wrestlings anwenden.
  • Worked Shoot: Gegensatz zum Work wird hierbei häufig Kayfabe gebrochen, sodass der Eindruck eines echten Shoots entsteht; insbesondere Smart Marks sollen dabei glauben, dass die Aktion über einen Work hinausgeht und völlig ungeplant geschieht (was aber nicht der Fall ist).
  • Worker: Bezeichnung wird praktisch ausschließlich auf einen Wrestler ohne Einhaltung des Kayfabe angewendet. Im weitesten Sinne kann man diesen Begriff auf alle Wrestler übertragen.
  • Wrestling Federation: Wrestling-Dachverband bzw. Zusammenschluss verschiedener Promotionen unter einem einheitlichen Banner. Andere Bezeichnungen hierfür sind Association, Federation oder League. Die bekanntesten Federations in der Wrestling-Geschichte sind die National Wrestling Association, National Wrestling Alliance und World Wrestling Entertainment. Aber auch die American Wrestling Association kann dazu gezählt werden.
  • Wrestlingstable: siehe Stable

X[]

  • X-Pac Heat: Negative Reaktion des Publikums auf einen Wrestler, weil sie ihn z. B. wegen seiner limitierten Fähigkeiten nicht mögen. X-Pac Heat zu bekommen ist ein herber Rückschlag für einen Wrestler. Bei Face-Wrestlern ist sie relativ leicht zu erkennen, wenn sie vom Publikum ausgebuht werden. Heel-Wrestler sollen hingegen durch ihre bösen Taten Heat erzeugen, deswegen ist es mitunter schwierig, richtige Heat von X-Pac Heat zu unterscheiden. Der Ausdruck wurde von X-Pac abgeleitet, der zum Ende seiner WWE-Zeit solche Reaktionen erhielt.

Y[]

Z[]

40px-Wikipedialogo.png
Wikipediaartikel:
„Liste von Wrestling-Begriffen“
Advertisement